Buku ini membawa pembaca untuk menyelami dunia multimedia, mulai dari dasar teori hingga perkembangan teknologi terkini. Dimulai dengan memahami definisi, ruang lingkup, dan sejarah multimedia, pembaca akan mempelajari karakteristik sistem multimedia serta elemen-elemen utama seperti teks, grafik, audio, video, dan animasi. Selain itu, buku ini juga mengupas tentang perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung pengembangan multimedia serta aplikasi multimedia dalam kehidupan sehari-hari.
Buku ini lebih jauh membahas tahapan pengembangan aplikasi multimedia, termasuk metodologi, analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, hingga evaluasi sistem. Fokus lainnya adalah pada multimedia interaktif, desain antarmuka pengguna (UI/UX), dan bagaimana interaktivitas diimplementasikan dalam aplikasi. Pembaca juga akan mempelajari teknologi web multimedia seperti HTML5, CSS3, JavaScript, dan WebGL, serta pengembangan aplikasi di platform mobile.
Dengan memasukkan pembahasan tentang teknologi canggih seperti Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), serta peran Artificial Intelligence (AI) dan Internet of Things (IoT), buku ini menawarkan wawasan tentang tren masa depan industri multimedia. Ditambah dengan topik terkait kompresi, streaming, serta keamanan dan etika, buku ini menjadi referensi penting untuk mahasiswa, profesional, dan penggiat multimedia yang ingin memahami dan menguasai bidang ini.
| Detail Buku | |
|---|---|
| ISBN | 978-623-10-7203-0 |
| Penulis | Hasbu Naim Syaddad, S.Kom., M.Kom |
| Editor | Dr. H. Saptaning Ruju Paminto, S.P., M.H |
| Penyunting | Jihan Aisyah Putri, A.Md |
| Desain Sampul & Tata Letak | Septia Fakhira Risti, S.Ds |
| Penerbit | CV. Dunia Penerbitan Buku |
| Kategori | Teknologi |
| Tahun Terbit | 2025 |


Ulasan
Belum ada ulasan.